indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981
即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置
indienova.com/groups/post/100860
即在编辑区里调成什么样,最终的游戏里显示的就是什么样。……文字的默认颜色是黑色的,并且有点儿小,我们通过调节一下属性区中的文字属性来让它看起来好看一些。……我们调整了文字的大小,显示颜色,以及内容。然后在“编辑区”中调整了一下文字的显示位置
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
effect 里实现的。……这个流体算法, 大体上可以分为 平流模拟(advection) 和 旋涡模拟(Vorticity)。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度.
indienova.com/groups/post/33557
上,整理下只有11行:p={130,141,2,136,8,137,142,9}for i=1,8 dopal……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
作者:2DArray 来源:twiiter神奇的漩涡效果,代码发布在作者的twitter上,整理下只有……这个隐藏的调色板在官方文档里也没有介绍,在论坛翻了了好久才找到,新旧两个调色板的对比,我做了个对比图:……的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……如果已经确定左侧是缓坡而右侧是绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/ylgame/blogread/27309
手机上也可以选择方向预览了2.AOE表内,可修改技能预览时的背景颜色和滚动条颜色可以对颜色进行固定的定义……养成习惯之后,玩家可以通关颜色快速分辨即将到来的技能是什么类型并作出相对回应。……---------------------团队长期寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】联系方式微信
版本:Early Access
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